Application des délits de presseLe jeu vidéo est devenu en vingt Les délits de presse (injure, Selon que les échanges entre Plan
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Quel est l’impact des jeux vidéo en France ?Les jeux vidéo ont connu une croissance exponentielle en France, devenant la deuxième industrie culturelle du pays, juste derrière le livre. Environ 75 % des Français jouent aux jeux vidéo, que ce soit de manière régulière ou occasionnelle. Cette pratique transcende les générations et est pratiquée par un large éventail de la population, incluant aussi bien les hommes que les femmes. Particulièrement, presque tous les jeunes âgés de 15 à 24 ans s’adonnent aux jeux vidéo, avec 70 % d’entre eux jouant au moins une fois par semaine. Cette popularité témoigne de l’importance croissante des jeux vidéo dans la culture contemporaine française. Comment les délits de presse s’appliquent-ils aux jeux vidéo ?Les délits de presse, tels que l’injure et la diffamation, sont applicables aux interactions sur les forums et les échanges en ligne liés aux jeux vidéo. L’exposition « Rainbow Arcade – A queer history of video games 1985-2018 » au Schwules Museum à Berlin a mis en lumière la violence du harcèlement en ligne que subissent les joueurs, notamment sur des plateformes comme Twitter. Selon la loi du 29 juillet 1881 sur la liberté de la presse, les échanges entre joueurs peuvent être considérés comme des infractions, qu’ils soient publics ou privés. Cela inclut des comportements tels que la diffamation, l’injure, ou la provocation à la haine et à la violence. Quelles mesures le Gouvernement prend-il pour promouvoir l’égalité dans le secteur du jeu vidéo ?Le ministère de la culture élabore actuellement un ensemble de mesures visant à prévenir toute forme de discrimination dans le secteur du jeu vidéo. L’objectif est double : d’une part, promouvoir l’égalité professionnelle et renforcer la présence des femmes et des minorités dans les équipes de création de jeux. D’autre part, il s’agit de travailler sur les représentations à l’image et de valoriser les jeux qui soutiennent les valeurs d’égalité et de diversité. Une charte pour l’égalité et la diversité est en cours d’élaboration pour les établissements d’enseignement supérieur formant aux métiers du jeu vidéo. Quel est le rôle des éditeurs de plateformes en ligne concernant les délits de presse ?Selon l’article 93-3 de la loi du 29 juillet 1982, la responsabilité pénale des directeurs de publication de services en ligne est limitée. Ils ne peuvent être tenus responsables d’infractions liées à des messages d’internautes que s’ils avaient connaissance de ces messages avant leur mise en ligne. S’ils agissent rapidement pour retirer un message dès qu’ils en ont connaissance, leur responsabilité est engagée. Pour prévenir la diffusion de contenus haineux, des mesures spécifiques sont mises en place, notamment pour les services publics audiovisuels. Quelles sont les obligations des plateformes de partage de vidéos ?Les États membres de l’Union européenne doivent s’assurer que les plateformes de partage de vidéos prennent des mesures pour protéger le public contre les contenus incitant à la violence ou à la haine. Cela inclut des exigences en matière de protection du public dans les conditions d’utilisation des plateformes. Les plateformes doivent également expliquer aux utilisateurs comment leurs signalements sont traités et mettre en place des systèmes de classification des contenus. Des systèmes de contrôle parental peuvent également être prévus pour protéger les jeunes utilisateurs. Quelles sont les récentes initiatives législatives concernant la haine en ligne ?Un projet de loi modifiant la loi audiovisuelle du 30 septembre 1986 vise à transposer en droit français les nouvelles dispositions européennes concernant la lutte contre les discours de haine en ligne. Une proposition de loi a également été déposée à l’Assemblée nationale pour renforcer la responsabilité des plateformes en ligne. Cette proposition inclut une obligation de retrait dans un délai maximal de 24 heures pour tout contenu manifestement incitant à la haine ou contenant des injures discriminatoires. Ces initiatives visent à créer un environnement en ligne plus sûr et à réduire la propagation des discours de haine. |
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